沉浸式虚拟现实市场概述

预计 2023 年全球沉浸式虚拟现实市场规模为 157 亿美元,预计到 2030 年将达到 772 亿美元,2024 年至 2030 年复合年增长率为 26.6%。沉浸式虚拟现实 (VR) 技术在娱乐、医疗、教育和汽车等多个领域越来越受欢迎。

主要市场趋势和见解

  • 北美在全球沉浸式虚拟现实市场中占据主导地位,2023 年收入份额为 34.6%。
  • 美国的沉浸式虚拟现实市场领先北美,在全球收入份额中占据最大份额。 2023 年。
  • 按组件划分,硬件细分市场领先市场,2023 年收入份额最大,为 48.4%。
  • 按技术划分,非沉浸式细分市场占据主导地位,占据市场主导地位。预计 2023 年收入份额将达到 83.2%。
  • 按设备划分,手势跟踪设备细分市场预计从 2024 年到 2030 年将以 23.3% 的最快复合年增长率增长。
  • 按最终用途划分,医疗保健细分市场预计从 2024 年到 2030 年将以 9.7% 的最快复合年增长率增长。

市场规模和预测

  • 2023年市场规模:157亿美元
  • 2030年预计市场规模:772亿美元
  • 复合年增长率(2024-2030年):26.6%
  • 北美:2023年最大市场

VR技术的进步和VR普及率的提高内容是全球沉浸式虚拟现实市场增长的其他推动因素。

技术进步带来了更好的虚拟现实 (VR) 图形,使其更易于使用且价格实惠。改进的图形和减少的延迟进一步促进了市场的增长。沉浸式虚拟现实市场不断扩大它超越了游戏的界限,因为它被用于不同的行业,例如用于外科手术的医疗保健、用于交互式学习的教育、用于虚拟财产旅游的房地产以及用于虚拟协作和培训课程的企业。此外,对开发沉浸式虚拟现实市场的投资增加导致了市场的显着增长。

组件洞察

由于 VR 硬件的技术进步,虚拟现实 (VR) 设备的性能、图形和显示得到改善,硬件部分在市场中占据主导地位,并在 2023 年占据 48.4% 的市场份额。显示器分辨率的提高和更快的刷新率也改善了沉浸式 VR 体验。产量的增加使得VR设备变得价格实惠,这进一步促进了该领域的市场增长。因此,VR设备的零部件改进和可承受性是VR设备发展的关键。考虑到该细分市场的因素。

2023年软件细分市场份额为34.9%。这是由于虚拟现实(VR)应用的增加。游戏、医疗和教育领域对 VR 软件需求的增加推动了市场的增长。 VR 软件在内容创建中的使用也有所增加,因为该软件被用于创建 VR 内容的开发工具。市场增长还归因于汽车和建筑行业越来越多地使用 VR 软件,因为它用于沉浸式可视化和测试。

技术见解

半沉浸式和全沉浸式细分市场占据主导地位,到 2023 年占据 83.2% 的份额。这是由于该细分市场的可访问性增加和技术进步。由于 VR 体验的改善和硬件的进步(例如更高分辨率的显示器),市场增长有所增加响应式触觉和跟踪系统。随着软件 VR 的发展,该技术已变得更加主流,这使得这些设备更易于使用且价格实惠,进一步推动了市场增长。该细分市场发展的主要驱动力是娱乐和游戏行业,因为完全沉浸式 VR 设备以游​​戏和电影消费而闻名。

非沉浸式细分市场在 2023 年的市场份额为 16.7%。这是由于设备的可及性和可承受性。通过手机和台式机等标准屏幕提供的非沉浸式 VR 体验,为没有资源或对完全沉浸式设备感兴趣的用户提供了一个更容易访问的切入点。

设备洞察

头戴式显示器细分市场在 2023 年以 62.1% 的份额占据主导地位。这是由于 PC 游戏、游戏机和智能手机等应用对头戴式显示器的需求很高,燃料e HMD 市场。主要市场参与者还通过在虚拟现实(VR)领域发布彼此兼容的其他产品和软件来为市场增长做出贡献。市场增长还归因于头戴式显示器在工程、医学和建筑领域的使用增加,这些领域使用 VR 设备提供沉浸式体验。  

由于对手势功能的需求增加,以在虚拟环境中获得更直观的体验,手势跟踪设备在 2023 年将占据 23.3% 的市场份额。手势跟踪设备允许用户借助手势和身体手势与虚拟世界进行交互,创造更加身临其境的体验。随着该市场技术的进步,虚拟现实 (VR) 设备中手势跟踪功能的集成不断增加,进一步促进了市场增长。

最终用途见解

由于公司对新 VR 产品的投资增加,游戏领域在 2023 年以 32.1% 的份额占据市场主导地位。市场不断发展,游戏社区不断寻求更真实、更有吸引力的体验。随着 VR 设备在沉浸式游戏和图形方面的进步,游戏行业也在不断发展。此外,VR 设备的可负担性和可用性的增加也促进了该细分市场的增长。

由于用于外科手术、远程医疗、医疗培训和患者教育的沉浸式 VR 技术的兴起,医疗保健细分市场在 2023 年占据 9.7% 的市场份额。公司还正在实施新的解决方案,例如 VR 分心治疗平台,以提高患者在痛苦的医疗过程中的舒适度。因此,这些因素促进了细分市场的增长。

区域洞察

北美在沉浸式虚拟现实领域占据主导地位到 2023 年,该地区的软件和硬件行业的市场份额将达到 42.4%。这归因于该地区软件和硬件行业的主要市场参与者的存在。随着该地区游戏社区的强大存在,对沉浸式 VR 设备的需求正在显着增加。该地区的市场增长还得益于沉浸式 VR 在医疗和军事行业中的应用兴起。

美国沉浸式虚拟现实市场趋势

由于大型科技公司的存在以及对软硬件相关创新的大量投资,2023年美国沉浸式虚拟现实市场占据77.5%的市场份额。该领域的投资为创新提供了充满活力的环境,支持了该领域的扩张。该国市场的增长也归功于政府的大力支持

欧洲沉浸式虚拟现实市场趋势

欧洲沉浸式市场被认为是该行业利润丰厚的地区,由于沉浸式技术在教育和医疗保健领域的大量使用,2023 年市场份额将达到 22.4%。医疗保健系统融合了用于患者护理的沉浸式技术和用于外科手术培训的医疗培训。随着游戏行业的发展,越来越多地采用沉浸式虚拟现实设备来改善游戏体验。

由于游戏社区的强大存在,英国沉浸式虚拟现实市场预计在未来几年将激增,这增加了对沉浸式虚拟现实设备的需求。

亚太沉浸式虚拟现实市场趋势

预计亚太沉浸式虚拟现实市场见证显着增长,并获得 C由于可支配收入较高的人口快速增长,预测期内的年增长率为 27.9%。随着年轻人口数量的增加,对沉浸式 VR 设备的需求不断增加,消费者寻求沉浸式游戏和娱乐体验。该地区医疗保健行业的进步也增加了对沉浸式虚拟现实设备来培训医疗专业人员的需求。

由于游戏社区的增长和电子竞技的日益普及,中国沉浸式虚拟现实市场在2023年占据了可观的市场份额。

主要沉浸式虚拟现实公司见解

一些主要公司沉浸式虚拟现实市场的主要企业有微软公司、HTC公司、谷歌公司、Magic Leap、Meta。这个市场上的公司专注于提供具有更好图形、触觉、手势控制和逼真图形的沉浸式 VR 产品,以便o 改善观看体验。

  • 微软公司以其软件产品而闻名,包括 Windows 操作系统、Office 套件和 Azure 等云服务。该公司是个人计算行业的主要参与者。

  • HTC Corporation,也称为高科技计算机公司,是一家提供一系列 IT 和业务流程服务的消费电子公司。 HTC 最初是一家笔记本电脑制造商,后来转型为智能手机制造商。

主要沉浸式虚拟现实公司:

以下是沉浸式虚拟现实市场的领先公司。这些公司共同拥有最大的市场份额并主导行业趋势。

  • 微软公司
  • HTC 公司
  • Google LLC
  • Magic Leap
  • Meta
  • 三星电子有限公司
  • 索尼公司
  • Unity Technologies
  • Autodesk, Inc.
  • EON Reality, Inc.

最新动态

  • 2024 年 4 月,虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 公司 EON Reality 宣布在马绍尔群岛开设空间人工智能中心。该项目的启动目标是利用沉浸式技术来改善教育、医疗保健和气候适应能力。

  • 2024 年 1 月,微软在 Microsoft Teams 中引入了沉浸式 3D 会议。 Microsoft Mesh 是该公司的混合现实平台,使个人能够在带或不带 VR 耳机的虚拟环境中进行组装。

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