游戏应用市场(2022 - 2028)
报告概览
2021 年全球游戏应用市场规模达 1,003.6 亿美元,预计 2022 年至 2028 年复合年增长率 (CAGR) 为 13.3%。随着数字化程度的提高,具有先进硬件功能的智能手机在过去几年中也不断增加。此外,该市场的进入壁垒很少。考虑到便利性,游戏应用程序是视频游戏和电脑游戏的最佳替代品。利用资源的可用性,游戏应用程序的开发变得不那么复杂。 Facebook 和 Instagram 等社交媒体平台也在开发和提供许多具有高度差异化的创新游戏应用程序,并通过游戏吸引最终用户来增强广告策略。
疫情期间,各国政府限制身体活动作为预防措施。由于疫情和政府的限制,企业允许员工在家工作。由于全球大多数国家都处于封锁状态,以控制病毒的传播,因此观察到包括手机游戏在内的数字娱乐的使用量显着增长。
主要参与者在疫情期间观察到手机游戏的下载量稳步增长。高速互联网的可用性不断增加近年来,尤其是在新兴经济体,智能手机除了用于通信之外,还被用于在线游戏、上网或浏览,这进一步推动了市场在硬件和软件方面的进步,从而带动了游戏应用程序的增长。探索最喜爱的数字世界的机会。开发人员了解最终用户的需求,开发出用户友好的应用界面。
市场洞察
根据市场,全球市场分为 Google Play 商店、Apple iOS Store 等。 Google Play 商店细分市场在 2021 年占据最高收入份额,超过 48.5%。Android 用户可以使用 Google Play 商店并利用基于云的内容管理。 Google Play 商店比其他应用商店相对更经济。最好的 Android 小部件、价格比较跟踪器、开放的生态系统、用于增强用户体验的个性化警报功能以及智能多任务系统正在推动市场增长。
Android 平台提供了数以千计的创新游戏应用程序。亚太地区的最终用户更喜欢通过 Google Play 商店下载游戏应用。 Apple iOS Store 细分市场将从 202 年起实现最快复合年增长率2 到 2028 年。这可以归因于智能手机用户对高度安全和多任务操作系统的需求不断增长,特别是在美国和英国。更快的访问和用户友好的干扰正在推动市场增长。云存储、高效的电池使用以及经过专家验证的游戏应用建议无可挑剔的安全性也在推动市场增长。
区域洞察
预计 2022 年至 2028 年,亚太地区的复合年增长率将超过 14.00%。中国和印度等发展中国家在过去十年中一直是数字产业的中心。同时,这些国家拥有庞大的客户群且人口不断增长。该地区的最终用户下载了大量游戏应用。使用游戏应用程序产生的大部分收入来自广告领域。该地区多语言支持的便捷性将有助于市场增长。恩特企业正在该地区投入巨资以抓住机遇。因此,在预测期内,该地区预计在未来几年将显着增长。
美国正在对该地区市场的增长做出积极贡献。成熟的游戏应用开发商的存在是支持市场增长的关键因素之一。该地区采用社交媒体整合的上升趋势正在推动市场增长。美国的市场份额是由对基于敏捷功能的游戏应用程序不断增长的需求推动的。北美是在 IT 基础设施和先进研发活动方面最有希望推出和采用新技术的地区之一,这有助于创新和开发游戏应用程序。
此外,IT 资源和相关技术人才的便利性也将有助于该地区的市场增长。欧洲举行了2021 年将占据重要的收入份额。这可以归因于英国、法国和德国消费者对游戏应用程序的需求不断增长。这些应用程序的日益普及以及各种游戏应用程序选项的可用性是市场的主要驱动力。低成本且不太复杂的游戏应用程序的开发正在推动市场发展。此外,社交媒体平台对网络游戏的需求不断增长预计将推动市场增长。
主要公司和市场份额洞察
该市场的特点是存在各种成熟的跨国公司和一些中小型公司。 软件公司正专注于研发活动,推出最新技术,以提高访问速度并促进游戏应用程序的采用。此外,这些供应商正在扩大其在所有地区的影响力,以增加其市场占有率和收入。此类举措预计将推动市场。市场参与者正在遵循有机和无机策略来扩大其在全球市场的足迹。全球游戏应用市场的一些知名企业包括:
腾讯
任天堂
动视暴雪
育碧
Electronic Arts Inc.
Take-Two Interactive Software、 Inc.
Bethesda Softworks LLC
Zynga
Epic Games, Inc.
网易公司
游戏应用市场
FAQs
b. 2021年全球游戏应用市场规模预计为1003.6亿美元,预计2022年将达到1120亿美元。
b. 预计2022年至2028年全球游戏应用市场将以13.3%的复合年增长率增长,到2028年将达到2410.7亿美元。
b. 亚太地区在 2021 年以 45.0% 的份额主导游戏应用市场。这得益于巨额投资和持续的研发举措。
b. 一些关键人物的操作游戏应用市场的领先者包括腾讯、任天堂、动视暴雪、育碧、ELECTRONIC ARTS INC.、Take-Two Interactive Software, Inc.、Bethesda Softworks LLC、Zynga、Epic Games, Inc.和网易公司
b. 推动游戏应用市场增长的关键因素包括数字化程度的提高以及具有先进硬件功能的智能手机的普及。





