游戏市场中的元界(2023 - 2030)
元界游戏市场规模及趋势
2022 年全球元界游戏市场规模预计为 177.1 亿美元,预计 2023 年至 2030 年将以 40.4% 的复合年增长率 (CAGR) 增长。元界在游戏市场的增长主要是由于通过互联网连接增加对数字和物理时代融合的投资,混合现实、增强现实、扩展现实和虚拟现实等技术的强劲发展动力,以及对创建创新元宇宙应用程序的大量投资。不可替代代币(NFT)已成为市场增长背后的驱动因素。这些数字资产正在彻底改变虚拟环境中的所有权模式。游戏玩家可以以 NFT 的形式拥有和交易游戏内物品、角色、皮肤和虚拟房地产。 NFTs also promote 互操作性,使游戏玩家能够在 Metaverse 内的不同游戏和平台上无缝地使用他们获得的资产,从而促进市场的强劲增长。
主要组织通过与其他市场参与者进行战略合作,不断致力于游戏行业 Metaverse 的发展,预计这将增强最终使用体验。例如,2022年9月,英国空间计算初创公司Hadean Supercomputing Ltd.从Epic Games, Inc.和腾讯控股有限公司筹集了3000万美元的投资。通过这笔投资,该组织开发了游戏领域的元宇宙基础设施。主要市场参与者的此类合作预计将在预测期内促进市场扩张。
此外,云计算与元宇宙的集成正在创造大量增长机会。例如,2023 年 3 月,NVIDIA与微软合作,通过云服务让企业用户获得强大的工业元宇宙和人工智能超级计算能力。此次合作关系将使数亿用户受益,预计将在预测期内持续推动市场增长并创造增长机会。
组件洞察
硬件组件细分市场在 2022 年占据最大市场份额,超过 43.0%。硬件细分市场进一步细分为 VR 耳机、AR 耳机、MR 耳机和显示器等。该细分市场的增长归因于对增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备的需求不断增长,因为这些设备对于提供沉浸式和交互式体验至关重要,而沉浸式和交互式体验是游戏虚拟世界的重要组成部分。随着这些设备的成本和可用性不断提高,预计会有越来越多的游戏玩家采用它们,这有望推动由于对游戏开发、设计和资产创建等元宇宙开发服务的需求不断增长,预计服务组件细分市场在预测期内的复合年增长率将达到 41.0% 左右。此外,虚拟房地产已成为一种宝贵的资产,个人和投资者在 Decentraland 和 The Sandbox 等平台内购买数字土地和房产,从而促进了对房地产开发和管理服务的需求,预计这将进一步推动该细分市场的增长。
年龄组洞察
21-35 岁年龄段细分市场在 2022 年占据最大收入份额,超过 36.0%,预计将显示出预测期内的趋势相同。 21-35 岁人群倾向于早期采用技术,这为推动游戏行业元宇宙的增长提供了机会。他们对新兴技术的认识探索新体验的兴趣和倾向使他们成为行业内采用元宇宙游戏平台和技术的有影响力的贡献者,这预计将在预测期内推动该细分市场的增长。
类型洞察
冒险类型细分市场在 2022 年占最大收入份额,超过 30.0%。该细分市场的增长归因于其身临其境的故事讲述和叙事驱动的游戏玩法。元宇宙冒险游戏可以将玩家传送到广阔而细致的世界,在那里他们可以探索、解决谜题,并以真正身临其境的方式与非玩家角色 (NPC) 和其他玩家互动。此外,冒险类型细分市场通常为玩家提供探索世界并在游戏中虚拟完成故事的选择和自由。
沙盒类型细分市场预计在预测期内将以最快的复合年增长率增长,约为 44.0%。沙盒游戏为玩家提供了一个限制在无限制的虚拟环境中,他们可以自由地塑造自己的体验、制作内容并与其他玩家互动。这种设计方法与元宇宙的原则紧密结合,其中用户生成的内容和社交互动受到重视,预计将在预测期内推动该细分市场的增长。
技术见解
增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 技术细分市场在 2022 年占据最大市场份额,超过 42.0%。借助元宇宙内的社交互动能力这些技术正在推动该领域的增长。玩家可以看到其他玩家的化身并与之互动,从而培养社区意识和共享体验。这种社交方面是元宇宙的基本组成部分,对其在预测期内的增长起到了重要作用。
人工 I智能 (AI) 技术领域预计在预测期内将以超过 42.0% 的复合年增长率增长。人工智能评估玩家行为的能力有助于提供高度个性化的内容推荐,确保每个玩家的体验都是根据他们的喜好定制的。此外,人工智能驱动的自然语言处理 (NLP) 增强了与虚拟助手和角色的交互,丰富了虚拟世界的社交和叙事维度,预计将在预测期内增加该细分市场的需求。
区域洞察
北美市场在 2022 年占据了最高的收入份额,约为 42.0%。这一巨大份额主要归因于积极合作和发展的关键参与者的存在。合作创新产品并不断采用先进技术,以在该地区站稳脚跟。 2022年4月,Epic Games, Inc.筹集资金索尼集团公司和乐高集团母公司 Kirkbi 投资 20 亿美元。这笔资金旨在塑造虚拟世界的未来,确保为儿童提供一个安全、愉快的环境,同时创建一个让孩子们可以参与游戏的沉浸式数字游乐场。
亚太地区预计在预测期内将以近 44.0% 的最高复合年增长率增长。该地区电子竞技的兴起为虚拟宇宙的蓬勃发展奠定了坚实的基础,因为它为竞争性和沉浸式游戏体验提供了新的机会。本地游戏巨头和全球主要玩家正在扩大其区域影响力,推动元宇宙开发的创新和投资。例如,2023 年 6 月,元宇宙游戏初创公司 AvatarLife Skill Games Inc. 从 Info Edge Ventures 筹集了 150 万美元。公司计划参股资金用于支持产品研究和开发、促进社区发展并扩大其全球团队。
主要公司和市场份额见解
该市场被归类为竞争激烈的市场,存在多个市场参与者。该行业的主要参与者专注于战略联盟、产品开发、扩张和合作伙伴关系,以保持行业竞争力。例如,2023 年 9 月,TSB Gaming Limited(The Sandbox)与华纳兄弟娱乐公司合作,将标志性角色和特许经营权引入 The Sandbox 虚拟宇宙。此次合作将使用户能够制作并沉浸在以华纳兄弟角色为特色的 NFT 中,包括蝙蝠侠、超人和神奇女侠等标志性人物。全球游戏市场元宇宙中的一些知名参与者包括:
Autodesk Inc.
Electronic Arts Inc.
Epic Games, Inc.
Magic Leap, Inc.
Meta
微软
网易公司
NVIDIA公司
Roblox公司
三星
Take-Two互动软件, Inc.
腾讯控股有限公司
TSB Gaming Limited(The Sandbox)
Unity Technologies
游戏市场中的元界
FAQs
b. 2022 年全球元宇宙游戏市场规模预计为 177.1 亿美元,预计 2023 年将达到 219.8 亿美元。
b. 预计2023年至2030年,全球元宇宙游戏市场将以37.0%的复合年增长率增长,到2030年将达到2362亿美元。
b. 按组件计算,由于 VR 和 AR 设备的需求不断增长,硬件细分市场将在 2022 年占据市场主导地位,份额将超过 43%,因为这些设备对于提供沉浸式和交互式体验至关重要。
b. 该行业的主要参与者包括 Autodesk Inc.、Electronic Arts Inc.、Epic Games, Inc.、Magic Leap, Inc.、Meta、Microsoft 等。
b. 推动虚拟实境游戏市场增长的关键因素包括通过互联网连接增加对数字和物理时代融合的投资,混合现实、增强现实、扩展现实和虚拟现实等技术的强劲发展动力,以及对创建创新虚拟实境应用程序的大量投资。





